home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv7.zip / V7N21.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-10-22  |  20KB  |  522 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Fri, 22 Oct 93  0:07 MDT     Volume 7: Issue  21  
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                              2nd reality
  8.                       Advocacy Group? For what??
  9.                A remarkably foolish question perhaps...
  10.                 GUS and OS/2 CD Player, one more time.
  11.                        GUS Daily Digest V7 #20
  12.                              GUS database
  13.                     GUS in Tiger Software catalog
  14.                                  IMHO
  15.                           Jarasic Park on PC
  16.                      Just a coupl'a questions...
  17.                                Mega-em?
  18.                         Megam with DAC! WHEN?
  19.                        Microphones and the GUS
  20.                 SC2 save game with a gazillion landers
  21.                     SEAL TEAM - Oh, Never Mind...
  22.                       Seal Team and AIL - Help!
  23.                  Second Reality lockups, one solution
  24.                   Terminator Rampage Demo GUS-ready!
  25.                              unsubscribe
  26.                          what memory to buy?
  27.  
  28. Standard Info:
  29.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  30.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  31.  
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Date: Thu, 21 Oct 1993 18:05:25 -0500 (CDT)
  35. From: Antonio Guia <guia@CC.UManitoba.CA>
  36. Subject: 2nd reality
  37.  
  38. i've finally seen and heard the demo on a 200W system (no surround sound but
  39. with headphones on as well, it works!) and it's quite good, but only if
  40. connected through the line-out, i've taken the headphones and connected
  41. them to the amp-out and it just didn't sound as good, i suspect it may be
  42. due to the volume since most of the louder parts of the sound are subject
  43. to some serious clipping....    is there any way to turn down the volume
  44. of the amp-out in this demo?
  45.  
  46. (good work future crew)
  47.  
  48. ------------------------------
  49.  
  50. Date: Thu, 21 Oct 1993 10:33:44 -0400 (EDT)
  51. From: Twenty-First Century Schizoid Man <JKS4675@ritvax.isc.rit.edu>
  52. Subject: Advocacy Group? For what??
  53.  
  54. OK, say that the Netnews thing goes through....what value is an advocacy group?
  55. Are we that insecure that we need to waste bandwidth on our hardware preference 
  56. and Freudian difficulties? (Droopy voice) You know, that GUS is so much better
  57. because of [whatever] and the SB sucks because it's only 8-bit. 
  58.  
  59. I don't know how big a deal this is, but the school I go to, usually quite
  60. generous with the Netnews access, cut a lot of bandwidth out due to needless
  61. groups. 
  62.  
  63. As far as a newsgroup taking up too much space, consider the useless groups out
  64. there that nobody posts to. If a group is useless, it just sits there, and
  65. nobody even bothers with it anyway. Thus, alt.fan.ensign-wesley.die.die.die has
  66. suffered a well-deserved death. The GUS group would certainly receive enough
  67. traffic to keep it afloat. The only downfall is that some loser with a genital
  68. inadequacy will post, insisting that his MonsterDick 256-Bit Quadrophonic is
  69. awesome, we GUS types are all impotent, all because Lucas hinted at supporting
  70. it in the oft-rumored TIE fighter expansion. 
  71.  
  72. Well. What do you think, sirs?
  73.  
  74. ------------------------------
  75.  
  76. Date: Thu, 21 Oct 1993 22:41:21 +1000 (EST)
  77. From: "Kunstelj / Michael (ISE)" <u913596@student.canberra.edu.au>
  78. Subject: A remarkably foolish question perhaps...
  79.  
  80. Greetings all,
  81.  
  82. I am planning to buy myself a soundcard soon.
  83.  
  84. The problem basically equates to this:  
  85.  
  86. I have two friends who have strong feelings about soundcards.
  87. The first one recommends I buy a GUS.
  88. The second one recommends I buy a different brand of card.
  89.  
  90. My question then, really is:
  91.  
  92. Why should I buy a GUS?
  93. As I said, my first friend recommends it wholeheartedly.  However, after
  94. reading numerous messages here it would seem that the GUS is fairly
  95. incompatible. (not working properly/at all with various games)
  96. Any comments?
  97. Will there be a tapering-off point where the GUS should be very close to
  98. 100% compatible?
  99.  
  100.  
  101. Thanks in advance.
  102.  
  103.  
  104. Also, is there any information around regarding the GUS's virtual reality
  105. like sound delay system which allows sounds to be convincingly played from
  106. different locations?  (whatever)
  107.  
  108. Regards,
  109.   Mick Kunstelj.
  110.  
  111. ------------------------------
  112.  
  113. Date: Thu, 21 Oct 1993 09:53:50 -0700 (PDT)
  114. From: Mark Harrison <harrison@lclark.edu>
  115. Subject: GUS and OS/2 CD Player, one more time.
  116.  
  117. > Date: Wed, 20 Oct 93 10:08:50 -0400
  118. > From: adhir@oberon.umd.edu
  119. > Subject: Re: Ultrasound Daily Digest V7 #18
  120. > >> Re: GUS works with OS/2 CD Player. Surely connecting a CD player to
  121. > >> the CD Audio-in pins on the GUS does not demonstrate a GUS working
  122. > >> under OS/2.  I would have thought that all it demonstrates is that
  123. > > the GUS can amplify an analogue signal from CD audio-in, and send it
  124. > >> out through audio-out. 
  125. > >
  126. > >Well, it's not really meant to demonstrate anything.  It was meant to be a
  127. > >nice little hint for those GUS owners who are sick and tired of their GUSes
  128. > >going to waste while we wait on OS/2 support from Gravis.  I know I would
  129. > >prefer to hear SOMETHING as opposed to NOTHING while working with OS/2
  130. > >(which is about 99% of the time.)  I'm not really concerned with what it
  131. > >does or doesn't demonstrate or what the card is or isn't doing.  I just
  132. > >want to use my GUS and this is just another work around.
  133. > It is no more of a work around than bypassing the gus entirely and
  134. > plugging a set of speakers into the earphone jack of the CD ROM drive.
  135.  
  136. True.  You could also plug in headphones.  I guess it kinda sounded like
  137. the GUS was a required piece here.  I should have been more careful with
  138. my wording.
  139.  
  140. > I think what the above guy was getting to is that the GUS is doing
  141. > _nothing_ in your configuration.  It is basically being a stereo-jack
  142. > connector...  nothing else.  Go ahead and test it.  Remove the GUS,
  143. > plug some earphones into the CD ROM and boot OS/2.  You'll notice that
  144. > everything works just as before.
  145.  
  146. Ok.  That's totally true.  BUT, I already have all the cables set up to go
  147. to my stereo.  Now WHY would I want to unplug all the cables and what not,
  148. whether they go to my stereo or speakers or whatever, just to plug them
  149. into the headphone jack on the CD-ROM?  It make much more sense to just
  150. use the system as it's set up.  Typing 'ultrinit -o -l' is much easier
  151. than fooling around switching cables in the back of the computer.
  152.  
  153. Now I'm totally aware that the GUS is doing nothing more than passing the
  154. signal through.  It does nothing with the signal.  I know that.  But when
  155. I used to listen to silence, I can now very EASILY listen to a CD (course
  156. I could use the regular CD player that's less than a foot from the
  157. computer, but that's not the point and some people might not have that
  158. option.)
  159.  
  160. I would apologize for wasting bandwidth with such a stupid topic, but I've
  161. found it a useful trick and thought others might as well.  Guess I was
  162. wrong.
  163.  
  164. And one final time.  The GUS is doing absolutely NOTHING but passing the
  165. signal through.  I know this already.  And you can play CD's without the
  166. GUS at all.  You just have to fool around with the cables or use
  167. headphones (and I hate wearing headphones.)
  168.  
  169. Mark Harrison
  170. harrison@sun.lclark.edu
  171.  
  172. ------------------------------
  173.  
  174. Date: 21 Oct 93 08:13:00 PST
  175. From: EBULALACAO@CSUPomona.Edu
  176. Subject: Re: GUS Daily Digest V7 #20
  177.  
  178. You're right about the commercial version of Street Fighter II by Capcom...
  179. that game was a joke...too damn slow on my 486DX2/66!  The PD version is
  180. much better...
  181.  
  182. ------------------------------
  183.  
  184. Date: Thu, 21 Oct 93 10:39:23 CDT
  185. From: surgeon@esds.vss.fsi.com
  186. Subject: GUS database
  187.  
  188. When is a new database coming out? I bought my GUS this summer, and the current
  189. database is rather old.
  190.  
  191.  -----------------------------------------------------------------
  192.    Mike Surgeon
  193.    FlightSafety International
  194.    2590 North Highway 94            E-Mail: surgeon@vss.fsi.com
  195.    Saint Charles, MO 63301-0037
  196.  -----------------------------------------------------------------
  197.  
  198. ------------------------------
  199.  
  200. Date: Thu, 21 Oct 1993 11:14:27 -0400
  201. From: davidm@marcam.com (David MacMahon)
  202. Subject: GUS in Tiger Software catalog
  203.  
  204. Just saw the GUS in the new Tiger Software catalog.  It's got a 1/4 page 
  205. "article" about it.  A couple of things that they say are not quite accurate 
  206. though: "UltraSound is Adlib and Sound-Blaster compatible..." (that's 
  207. debatable) and "UltraSound Studio 8 software turns your PC into a 
  208. professional recording studio for CD-quality voice, music and other wave 
  209. sounds..."  (I wouldn't call 8-bit recording "professional").
  210.  
  211. They sell it alone or bundled with Roland's CS-10 Powered Stero Speakers and 
  212. the MIDI box.  The costs are (not the lowest I've seen):
  213.  
  214. UltraSound   - US$ 149.90
  215. Bundle       - US$ 299.90
  216. MIDI box     - US$  49.90
  217. Roland CS-10 - US$  99.90
  218.  
  219. They don't mention how much RAM is included.  The picture shows a GUS, but 
  220. it's hard to tell if the memory sockets have chips in them or not.  The 
  221. picture also shows what I think is Chuck Yeager's Combat game (or whatever 
  222. it's called), but the "article" makes no mention of it.
  223.  
  224. It's nice to see the GUS in such a catalog!  It shows that it is really 
  225. breaking into the "mainstream" market.
  226.  
  227. Dave
  228.  
  229. David MacMahon
  230. Systems Administrator
  231. davidm@marcam.com  <---New address, use this one
  232. davidm@opl.com     <---Old address, don't use this one
  233.  
  234. ------------------------------
  235.  
  236. Date: Thu, 21 Oct 93 11:47:47 -0700
  237. From: blarren@uclink.berkeley.edu (Bart Adam Larrenaga)
  238. Subject: IMHO
  239.  
  240. In answer to the question in yesterday's digest, IMHO means In My Humble Opinion
  241. which, usually, is not humble :-)
  242.  
  243. Anyway...a while ago I saw on epas a little note saying that patches for
  244. Privateer were on the way.  When will they be ready?  And when can I register
  245. Mega-Em or get a new version?
  246.  
  247. --Bart
  248.  
  249. ------------------------------
  250.  
  251. Date: Thu, 21 Oct 1993 13:45:44 GMT
  252. From: Ben Leamy <LEAMY@dhmain.east-london.ac.uk>
  253. Subject: Jarasic Park on PC
  254.  
  255. I just read a preview of JP in PC-REVIEW (UK) magazine.
  256.  
  257. It made no mention of 3D sound being a feature and infact didn't even 
  258. include the GUS in the list of supported cards.
  259.  
  260. Anyway it doesn't sound to briliant.  A cross between commando 
  261. (C64/arcade) and WOLF3d (PC) ! ;)
  262.  
  263. Note:
  264. I have noticed that a number of UK publications (PC ZONE, PC FORMAT, 
  265. PC REVIEW, PC HOME etc (original names:))) do not include the GUS in 
  266. the list of cards even when it is supported. eg. Seal Team, Return to 
  267. Zork(?), Lands of Lore etc.
  268.  
  269. _____________________________________________________
  270. Ben       INTERNET = LEAMY%uel.ac.uk@earn-relay.ac.uk
  271. (the Bastard)            JANET (UK) = LEAMY@UK.AC.UEL
  272.  
  273. ------------------------------
  274.  
  275. Date: Thu, 21 Oct 93 14:07:54 -0400
  276. From: Brennan Stephens <stephens@cs.unc.edu>
  277. Subject: Just a coupl'a questions...
  278.  
  279. I have a couple of questions for you GUS gurus out there:
  280.  
  281. 1)  (and I guess this is the important one) Where can I get the FAQ?
  282.  
  283. 2)  Does anyone know about the latest software mailing?  I am one of
  284.     those whose disks were supposedly mailed on Sept. 22, but I haven't
  285.     seen them yet, so what's up?  And what what does BONUS mean in the
  286.     dbase list?
  287.     
  288. 3)  Does anyone know where I can look to get info on building a midi
  289.     connector box?
  290.     
  291. 4)    What's going on with megaem?  Will GUS users get it soon?  Is it 
  292.     still going to support digital sound eventually?
  293.     
  294. Thanks to any who can help.
  295.  
  296. ------------------------------
  297.  
  298. Date: Thu, 21 Oct 93 08:13:00 BST
  299. From: b.williams44@genie.geis.com
  300. Subject: Mega-em?
  301.  
  302. Well,
  303.     Has anyone heard anything on the status of Mega-em and Gravis?
  304. how soon will we know when it will be released by Gravis?
  305. I like others have been waiting and putting off reg. it till we hear
  306. from Gravis. And I'm impat. Oh Well maybe somtime.this 20 min. is killing
  307. me.
  308.                   ***StarHawk***
  309.  
  310. ------------------------------
  311.  
  312. Date: Thu, 21 Oct 1993 15:48:55 -0400 (EDT)
  313. From: Timothy B Martin <tm43+@andrew.cmu.edu>
  314. Subject: Megam with DAC! WHEN?
  315.  
  316. I've heard that the new megam (copyrighted by Forte/Gravis now?) was to
  317. be tested sometime this week or next.  Is it possible to become a beta
  318. tester for this?  If not, when can we expect the release of this on the
  319. FTP sites?
  320. I'm dying for this one!  One we have this, the GUS will RULE, ALL
  321. domains!  (and not to mention once DOOM comes out since i KNOW that they
  322. would NEVER EVER leave us GUSers out in the cold with no support!!!!)
  323. hint hint...
  324.  
  325.  
  326.  ------------------=============> Tim! <===============---------------------
  327.  | Email?:                    "Do you want to see the Kingdom,             |
  328.  |  tm43+@andrew.cmu.edu           without a king?"                        |
  329.  |                                                  - Love and Rockets     |
  330.  ---------------------------------------------------------------------------
  331.  
  332. ------------------------------
  333.  
  334. Date: Thu, 21 Oct 1993 13:40:48 GMT
  335. From: Ben Leamy <LEAMY@dhmain.east-london.ac.uk>
  336. Subject: Microphones and the GUS
  337.  
  338. I still haven't tried to sample on my card (using a mic) since I 
  339. tried it with the little microphone that came with a friends PAS16 
  340. compatiable.  It didn't work with that put I have successfully 
  341. sampled using the LINE IN and a personal stereo.
  342.  
  343. My questions are.. 
  344. should the PAS type mic have worked on the GUS?
  345. is there some specific type of mic that I should try? (dynamic etc)
  346. what impedence should I try to get?
  347. could the problem have been that the PAS mic was mono?
  348.  
  349. Help! I want to play around with sampling!
  350.  
  351. _____________________________________________________
  352. Ben       INTERNET = LEAMY%uel.ac.uk@earn-relay.ac.uk
  353. (the Bastard)            JANET (UK) = LEAMY@UK.AC.UEL
  354.  
  355. ------------------------------
  356.  
  357. Date: Thu, 21 Oct 93 10:16:06 PDT
  358. From: mikebat@netcom.com (Mike Batchelor)
  359. Subject: SC2 save game with a gazillion landers
  360.  
  361. Several people have responded to my offer to send the SC2 save game I
  362. have with a zillion landers and (nearly) unlimited credits.  Rather than
  363. send out half a dozen uuencodes, I will simply post it to epas this
  364. evening in the file "sc2gazillion.zip".
  365.  
  366. -- 
  367. Mike Batchelor      |
  368. mikebat@netcom.com  |                  This space for rent
  369. mikebat@qdeck.com   |
  370.  
  371. ------------------------------
  372.  
  373. Date: Thu, 21 Oct 1993 20:08:03 -0700 (MST)
  374. From: "QUIS CUSTODIET IPSOS CUSTODES." <TSWANSON@BPA.ARIZONA.EDU>
  375. Subject: SEAL TEAM - Oh, Never Mind...
  376.  
  377. Please disregard my post about trouble w/ Seal Team and AIL.  I guess 
  378. I need to learn patience.  I just wasn't giving Seal Team enough 
  379. time to load and misinterpreted the delay as being hung up.  
  380.  
  381. The music sounds terrific, very moody and dramatic IMO.  I nearly flinched 
  382. when the bugs started buzzing around.  The guns sound weird, though.  They 
  383. appear to be midi effects instead of digital effects.  Are there any ways to 
  384. improve this?  It's kind of annoying.
  385.  
  386. Later,
  387. Ted.
  388.  
  389. ------------------------------
  390.  
  391. Date: Thu, 21 Oct 1993 19:32:53 -0700 (MST)
  392. From: "QUIS CUSTODIET IPSOS CUSTODES." <TSWANSON@BPA.ARIZONA.EDU>
  393. Subject: Seal Team and AIL - Help!
  394.  
  395. Hail, Legions of GUS Wisdom.....
  396.  
  397. Just got Seal Team and can't figure out this AIL business.  
  398.  
  399.   Okay,  I copied the GF1MIDI.ADV over MT32MPU.ADV
  400.   Then,  I copied the GF1DIGI.ADV over SBDIG.ADV
  401.   Then,  I configured the game with Roland music and SB digital
  402.  
  403. but the game hangs.  Did I miss something here?  (yes, I'm running 
  404. Ultramid).  Grateful for any help.
  405.  
  406. Later,
  407. Ted. 
  408.  
  409. ------------------------------
  410.  
  411. Date: Thu, 21 Oct 1993 09:46:21 +0200
  412. From: Erik Bunn <ebu@delta.hut.fi>
  413. Subject: Second Reality lockups, one solution
  414.  
  415. Not the Digest wrote:
  416. >I'm still having problems with the "falling spheres" portion of
  417. >the Second Reality demo.
  418.  
  419. <<unsuccesful solutions deleted>>
  420.  
  421. I had my first lockups for the first time yesterday. I was really
  422. surprised, since I had run the demo several times without problems
  423. before. Anyway, I started testing, and found the culprit pretty fast:
  424. my Genius mouse driver, somehow, caused it to lock up between the
  425. major portions of the demo. 
  426.  
  427. An capricious piece of software.. great demo, though.
  428.  
  429. ------------------------------
  430.  
  431. Date: Thu, 21 Oct 1993 22:46:55 -0700 (PDT)
  432. From: Don Munsil <dmunsil@netcom.com>
  433. Subject: Terminator Rampage Demo GUS-ready!
  434.  
  435. Folks,
  436.  
  437. Bethesda Softworks has released a playable demo of Terminator: Rampage. It
  438. supports the GUS fully using AIL. You just select it from the install
  439. menu, set new IRQ/DMA if necessary, and it creates a TERM.BAT file that
  440. automatically loads ultramid high and runs rampage.
  441.  
  442. It's a muy neat game. On my 486/66, with all graphic detail on, it was a
  443. wee bit slow, but still a very fine demo. It is a wolf-3d-style
  444. run-around-and-kill-everything kind of game. Very claustrophobic. It
  445. appears to have a lot of DOOM-like graphic features like lighting up rooms
  446. with muzzle flash, textured floors and ceilings, and an animated "cocking"
  447. effect and sound every time you fire the shotgun.
  448.  
  449. The music sounded great (instrument-wise), and changed as you moved around
  450. and encountered terminators.
  451.  
  452. I will attempt to upload this to epas tonight, and possibly wuarchive or
  453. uml. Give it a try!
  454.  
  455. ********************************************************
  456. * Don Munsil          * If you open your mind too far, *
  457. * dmunsil@netcom.com  * people will throw trash in it. *
  458. ********************************************************
  459.  
  460. ------------------------------
  461.  
  462. Date: 21 Oct 1993   00:25:32 PST
  463. From: chrisw <chrisw@leland.Stanford.EDU>
  464. Subject: unsubscribe
  465.  
  466. ------------
  467. unsubscribe
  468.  
  469. ------------------------------
  470.  
  471. Date: Thu, 21 Oct 93 21:54:43 -0400
  472. From: hal wayne black <sylk@mik.uky.edu>
  473. Subject: what memory to buy?
  474.  
  475.   After buying my GUS, I got the Second Reality Demo, and taking the advice of
  476. some people, I stole some RAM off an old graphics card, and it worked great
  477. (what an awesome demo!)
  478.   Now, I want to use my old graphics card again.
  479.   
  480.   Basically, the gist of this message is that I would like to know what the
  481. drams are called?  are they 256X1 or 256X4 or what, when I am looking through
  482. computer shopper to buy some more.  (I need to upgrade my new graphics card to
  483. 2 megs also).  All these use the same ram.  I know I need 80ns DRAMS, but what
  484. kind, I cannot find written anywhere in the gravis manual, (there was no
  485. "offer" with my GUS, though a friend of mine got one with his) and tech support
  486. is ignoring my e-mail.
  487.   Thanks for your help!
  488.  
  489. -- 
  490. | sylk@mik.uky.edu | hwblac00@ukpr.uky.edu | Entitlements kill |
  491. (tastefully short signature)
  492.  
  493. ------------------------------
  494.  
  495. Date: Thu, 21 Oct 93 12:34:30 EDT
  496. From: dsampson@su25h.ess.harris.com (Dave Sampson)
  497.  
  498. unsubscribe
  499.  
  500. ------------------------------
  501.  
  502. End of GUS Daily Digest V7 #21
  503. ******************************
  504.  
  505. To post to tomorrow's digest:                        <gus-general@dsd.es.com>
  506. To (un)subscribe or get help:                <gus-general-request@dsd.es.com>
  507. To contact a human (last resort):              <gus-general-owner@dsd.es.com>
  508.  
  509. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca          pub/pc/ultrasound
  510.                           wuarchive.wustl.edu        systems/msdos/ultrasound
  511.                           archive.orst.edu                pub/packages/gravis
  512. FTP mail server:          mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  513.  
  514. Hints:
  515.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  516.       - Mail to <gus-general-request@dsd.es.com> for info about other
  517.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  518.  
  519.  
  520.